Glosario de casino: términos de ruleta, blackjack, póker y tragaperras
Las palabras que aparecen en las mesas, en los reglamentos y en las tablas de pagos, una por una, con una definición corta y, cuando la hay, la cifra que las acompaña.
Cada término con una definición corta y, cuando existe, el enlace a la página donde se explica a fondo.
Cada término lleva una definición corta y, cuando existe, el enlace a la página donde se explica a fondo. Las cifras de la ruleta son las de la ruleta europea de un solo cero; las del póker, las de manos de cinco cartas sobre una baraja de 52.
A
As
En el blackjack vale 1 u 11, según convenga a la mano. En el póker es la carta más alta, aunque también puede cerrar por abajo la escalera A-2-3-4-5. En el punto y banca vale 1.
Autoprohibición
La inscripción en el Registro General de Interdicciones de Acceso al Juego (RGIAJ), que cierra el acceso al juego online en todos los operadores con licencia en España a la vez. Es indefinida y solo se puede cancelar pasados 6 meses; cómo inscribirse, en juego responsable.
B
Banca
En el punto y banca, uno de los dos lados de la mesa sobre los que se apuesta, junto al punto. En general, también se llama banca a la casa, que es quien paga las apuestas ganadoras.
Bankroll
El dinero que reserváis para jugar durante un periodo, separado del resto. Fijarlo antes de empezar y dividirlo en apuestas pequeñas es la base de la gestión del bankroll.
Bingo
En el bingo de 90 bolas, el premio mayor de la partida: se canta al completar todos los números de un cartón. La normativa española fija en 150.000 € el máximo de premios de una partida de bingo online, según la DGOJ.
Blackjack natural
Un as y una carta de valor 10 con las dos primeras cartas. En las mesas habituales paga 3 a 2, lo que equivale a 15 € por una apuesta de 10 €. Un 21 hecho con tres cartas no es un natural y paga 1 a 1.
Bote
En el póker, el dinero acumulado en el centro de la mesa durante una mano, que se lleva el ganador. En las tragaperras y el bingo, se usa también para el premio mayor.
Bote progresivo
Un premio que crece con una parte de cada apuesta hasta que alguien lo gana. La DGOJ indica que en España los botes progresivos se financian por completo con las participaciones de los jugadores y no permite que el operador aporte fondos propios a un bote. Más en botes progresivos.
C
Caballo
En la ruleta, la apuesta a dos números contiguos del tapete. Paga 17 a 1 y gana con una probabilidad de 2 entre 37, un 5,41 %. En la baraja española, el caballo es también la figura que vale 11.
Cartón
La tarjeta con números del bingo. En el bingo online, cada operador fija cuántos cartones puede jugar una persona en una partida, y la reglamentación básica del bingo (Orden EHA/3087/2011) pone el tope en 24.
Cascada
En las tragaperras, la mecánica por la que los símbolos de una combinación ganadora desaparecen y caen otros nuevos en su lugar, lo que puede encadenar varios premios en una sola tirada.
Ciega (blind)
Apuesta obligatoria que dos jugadores hacen antes de ver las cartas en el póker Texas Hold’em: la ciega pequeña y la ciega grande. En España, según la DGOJ, las mesas sin límite y limitadas al bote no pueden tener una ciega grande superior a 10 €.
Color
En el póker, cinco cartas del mismo palo que no van seguidas. Hay 5.108 manos de color entre los 2.598.960 posibles repartos de cinco cartas. Ver combinaciones de póker.
Columna
En la ruleta, la apuesta a una de las tres filas largas del tapete, con 12 números cada una. Paga 2 a 1 y gana el 32,43 % de las veces; el cero no pertenece a ninguna columna.
Comisión
En el punto y banca, la parte que el operador se queda de las ganancias de la apuesta a la banca, normalmente el 5 %. Es la razón de que la banca, que gana más manos que el punto, no pague 1 a 1 completo.
Comodín (wild)
Símbolo de las tragaperras que sustituye a otros para completar una combinación ganadora. Los símbolos especiales, como el scatter, suelen quedar fuera de esa sustitución; cada tabla de pagos lo indica.
Contar cartas
Seguir las cartas que han salido del zapato en el blackjack para estimar si las que quedan favorecen al jugador. En el blackjack online con generador aleatorio la baraja se reinicia en cada mano y no hay nada que contar. Ver contar cartas.
Crupier
La persona que reparte las cartas, lanza la bola y paga las apuestas. En la versión online automática, su papel lo hace el generador de números aleatorios; en España, la ruleta es el juego de mesa que se ofrece también con crupier real por vídeo.
Cuadro
En la ruleta, la apuesta a cuatro números que se tocan en una esquina del tapete. Paga 8 a 1 y gana el 10,81 % de las veces.
D
DGOJ
La Dirección General de Ordenación del Juego, el regulador del juego online de ámbito estatal en España. Concede las licencias, mantiene el registro de operadores y el RGIAJ. Ver licencia DGOJ.
Dinero par
Oferta que el crupier hace a quien tiene blackjack cuando muestra un as: cobrar 1 a 1 en el acto en lugar de arriesgarse a un empate. Es exactamente el seguro con otro nombre y tiene su mismo coste.
Doblar
En el blackjack, duplicar la apuesta después de ver las dos primeras cartas a cambio de recibir una sola carta más. La estrategia básica indica doblar, por ejemplo, con 11 frente a cualquier carta del crupier salvo el as.
Docena
En la ruleta, la apuesta a los números del 1 al 12, del 13 al 24 o del 25 al 36. Paga 2 a 1 y gana el 32,43 % de las veces.
E
Empate
En el punto y banca, la apuesta a que las dos manos terminan con el mismo valor. Paga 8 a 1, sale el 9,52 % de las veces con ocho barajas y deja a la casa un 14,36 %. En el blackjack, el empate con el crupier devuelve la apuesta.
En prison
Regla de algunas ruletas francesas, alternativa a la partage: cuando sale el cero, la apuesta sencilla queda «encarcelada» para la tirada siguiente; si entonces gana, se devuelve sin premio.
Escalera
En el póker, cinco cartas seguidas que no son todas del mismo palo, como 5-6-7-8-9. Hay 10.200 escaleras posibles en una baraja de 52.
Escalera de color
Cinco cartas seguidas del mismo palo, sin contar la escalera real. Hay 36 en toda la baraja, una mano de cada 72.193 repartos.
Escalera real
As, rey, dama, jota y diez del mismo palo: la mejor mano del póker. Solo existen 4, una por palo.
Estrategia básica
La decisión con menor pérdida esperada para cada mano del blackjack frente a cada carta del crupier, según las reglas de la mesa. Con seis barajas, el crupier plantándose con 17 suave, doblar tras separar y sin rendición, deja la ventaja de la casa alrededor del 0,4 %.
F
Falacia del jugador
Creer que un resultado se vuelve más probable porque lleva tiempo sin salir. Tras ocho rojos seguidos, la probabilidad de negro en la siguiente tirada sigue siendo 18 de 37. Ver falacia del jugador.
Falta
En la ruleta, la apuesta a los números del 1 al 18. Es una de las apuestas sencillas: paga 1 a 1 y gana el 48,65 % de las veces.
Farol
En el póker, apostar o subir con una mano débil para que los rivales abandonen. Solo existe en el póker entre jugadores; en el vídeo póker no hay a quién engañar.
Flop
Las tres primeras cartas comunitarias que se descubren a la vez en el Texas Hold’em, después de la primera ronda de apuestas. Le siguen el turn y el river. Ver reglas del póker.
Full
En el póker, un trío y una pareja en la misma mano, como tres reyes y dos sietes. Hay 3.744 combinaciones posibles: 13 × 4 × 12 × 6.
K
Kicker
La carta que no forma parte de la jugada pero sirve para desempatar. Con pareja de reyes en ambas manos, gana la que tenga el kicker más alto.
L
La partage
Regla de la ruleta francesa: si sale el cero, las apuestas sencillas recuperan la mitad de lo apostado. Reduce la ventaja de la casa en esas apuestas del 2,70 % al 1,35 %. Ver ruleta francesa.
Licencia singular
La licencia que la DGOJ concede para cada tipo de juego. Un casino online necesita una para la ruleta, otra para el blackjack, otra para el póker, y así con cada juego que ofrece.
Línea
En el bingo, el premio por completar una fila horizontal de un cartón antes que nadie. Se canta antes que el bingo y paga menos.
Línea de pago
En las tragaperras, el recorrido sobre los rodillos en el que tienen que caer los símbolos para formar premio. Hay máquinas de líneas fijas y máquinas que pagan por «formas de ganar», como las Megaways.
M
Mano dura
En el blackjack, una mano sin as o con el as contado como 1, como 10 y 6. Pedir con ella puede pasaros de 21.
Mano suave
En el blackjack, una mano con un as que cuenta como 11, como as y 6. Si la siguiente carta la pasa de 21, el as pasa a valer 1 y la mano sigue viva.
Máquina de azar
El nombre que da la normativa española a las tragaperras. Sus reglas básicas están en la Orden HAP/1370/2014, y es el tipo de juego con más licencias en el registro de la DGOJ. Ver tragaperras.
Martingala
Sistema que dobla la apuesta tras cada pérdida para recuperar todo con el siguiente acierto. Con 5 € de apuesta inicial, siete pérdidas seguidas suman 635 € para ganar 5 €. Ver martingala.
Megaways
Mecánica de tragaperras creada por el estudio Big Time Gaming en la que el número de símbolos de cada rodillo cambia en cada tirada. Con seis rodillos de hasta siete símbolos, el máximo es 7 × 7 × 7 × 7 × 7 × 7 = 117.649 formas de ganar. Ver Megaways.
N
Natural
En el punto y banca, un 8 o un 9 con las dos primeras cartas. Cuando cualquiera de las dos manos tiene un natural, no se reparten más cartas.
P
Pasa
En la ruleta, la apuesta a los números del 19 al 36. Como la falta, paga 1 a 1 y pierde si sale el cero.
Pedir
En el blackjack, solicitar una carta más. Se puede pedir tantas veces como se quiera hasta plantarse o pasarse de 21.
Plantarse
En el blackjack, quedarse con la mano actual y no recibir más cartas. Frente a un 2 a 6 del crupier, la estrategia básica suele indicar plantarse con 12 a 16 duros.
Pleno
En la ruleta, la apuesta a un solo número. Paga 35 a 1 y gana una vez de cada 37 tiradas, el 2,70 %. Ver apuestas y pagos de la ruleta.
Póker (jugada)
Cuatro cartas del mismo valor, como cuatro dieces. Hay 624 manos de póker entre todos los repartos de cinco cartas; solo la escalera de color y la escalera real son más difíciles.
Punto
En el punto y banca, el otro lado de la mesa frente a la banca. Gana el 44,62 % de las manos con ocho barajas, paga 1 a 1 y deja a la casa un 1,24 %.
R
Rake
La comisión que la sala de póker cobra de cada bote o de la inscripción de un torneo. En el póker entre jugadores la sala no juega contra vosotros: su ingreso es el rake.
Rendición
En el blackjack, retirarse de la mano tras ver las dos primeras cartas y recuperar la mitad de la apuesta. No todas las mesas la permiten, y su presencia cambia algunas casillas de la estrategia básica.
River
La quinta y última carta comunitaria del Texas Hold’em, seguida de la última ronda de apuestas.
RNG
Generador de números aleatorios (por sus siglas en inglés). Es el programa que decide el resultado en las tragaperras y en las mesas online automáticas; cada tirada o mano es independiente de las anteriores.
RTP
Porcentaje de lo apostado que un juego devuelve de media a muy largo plazo. Un RTP del 96 % equivale a una ventaja de la casa del 4 %. Ver RTP y volatilidad.
S
Scatter
Símbolo de las tragaperras que paga en cualquier posición de la pantalla, sin necesidad de caer en una línea. Suele activar las rondas de bonificación.
Seguro
Apuesta lateral del blackjack cuando el crupier muestra un as: paga 2 a 1 si tiene blackjack. Con seis barajas deja a la casa un 7,4 %, y la estrategia básica la descarta siempre.
Seisena
En la ruleta, la apuesta a seis números en dos filas contiguas del tapete. Paga 5 a 1 y gana el 16,22 % de las veces.
Sencillas
Las apuestas de la ruleta que cubren 18 números: rojo, negro, par, impar, falta y pasa. Pagan 1 a 1, ganan el 48,65 % de las veces y son las únicas a las que se aplica la partage.
Separar
En el blackjack, dividir dos cartas del mismo valor en dos manos, poniendo una apuesta igual en la nueva. La estrategia básica separa siempre ases y ochos, y nunca dieces ni cincos.
T
Tercera carta
En el punto y banca, las reglas fijas que deciden si el punto y la banca reciben una carta más. El punto pide con 0 a 5; la banca decide según su total y la carta que haya recibido el punto.
Transversal
En la ruleta, la apuesta a una fila de tres números del tapete. Paga 11 a 1 y gana el 8,11 % de las veces.
Trío
En el póker, tres cartas del mismo valor y otras dos distintas entre sí. Hay 54.912 tríos posibles en manos de cinco cartas.
Turn
La cuarta carta comunitaria del Texas Hold’em, que llega después del flop y abre la tercera ronda de apuestas.
V
Ventaja de la casa
La parte de cada apuesta que el casino gana de media a largo plazo. En la ruleta europea es el 2,70 %: un pleno paga 35 a 1 cuando el pago «justo» sería 36 a 1. Ver ventaja de la casa.
Volatilidad
En las tragaperras, cómo se reparte el RTP: con volatilidad baja, premios pequeños y frecuentes; con volatilidad alta, premios grandes y espaciados, con rachas largas sin premio. No cambia la ventaja de la casa, solo su ritmo.
Z
Zapato
La caja de la que el crupier saca las cartas cuando se juega con varias barajas, como las seis del blackjack o las ocho del punto y banca.
Preguntas frecuentes
Son la misma cifra vista desde lados opuestos. Si una tragaperras tiene un RTP del 96 %, devuelve de media 96 € por cada 100 € apostados a muy largo plazo, y la ventaja de la casa es el 4 % restante. Más en la página de RTP y volatilidad.
Una mano con un as que todavía cuenta como 11, como as y 6 (17 suave). Si la siguiente carta la pasa de 21, el as pasa a valer 1 y la mano sigue en juego. Una mano dura no tiene esa posibilidad.
Es una regla de la ruleta francesa: cuando sale el cero, las apuestas sencillas (rojo, negro, par, impar, falta y pasa) recuperan la mitad de lo apostado. Con ella, la ventaja de la casa en esas apuestas baja del 2,70 % al 1,35 %.
La carta que no forma parte de la jugada pero desempata entre dos manos iguales. Si dos jugadores tienen pareja de reyes, gana el que tenga la carta acompañante más alta.